剧情简介
改编自微软着名畅销FPS游戏《光晕》系列作品。游戏《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在对抗着名的?Covenant
观众评论
★ 7.7/10
陆陆续续看完这部剧,情节不难懂,主要是写几个主人公各自的生活轨迹和最终归宿,以此告诉读者:每个人的选择,将引领自己走向怎样的人生结局。但这部剧具有不同于其他书的奇妙之处,它的奇妙之处在于——书名为什么要叫《光晕Halo 4》?
光晕Halo 4,是指刀的最锋利的地方。提到这两个字会让人想到锐利,直接,光芒等意象。但读完这部剧后,我的感受大抵是平和居多。Sergio Mimica-Gezzan的表述流畅,刻画人物细腻,言辞温和不过激,书中塑造的人物也并不令人感到偏激和尖锐——这似乎与“光晕Halo 4”沾不上一丝关系。所以在读完这部剧后我并没有马上就写剧评,因为当时脑子里确实没有什么很深刻的感觉。
后面是因为读了一篇“鸡汤文”,大意是一个27岁的女孩没喝过星巴克也没吃过海底捞,有两派网友对该事作出评论。一派网友表示要努力工作,赚很多钱才会让自己开心快乐;另一派网友表示世上很多开心快乐都不需要花很多钱,关键是做好自己。这篇文章放在平时我会直接关掉,因为我是坚定地站“没钱就要努力赚钱”一派,我根本就不会想要去看“世上真的有很多开心快乐不需要花很多钱也能得到”这种话语——我觉得这种乐观精神很可能让我堕落,不求上进,然后一辈子平庸。但那天我竟鬼使神差地读完那篇文章,一个字一个字地读完了。我也很庆幸我读完了,因为我在读完的那一瞬间我知道我战胜了我的偏见——乐观精神并非毫无用处。
从侧面也让我反思,观看一本剧不应局限于“就书论书”,知识在于融会贯通,体悟在于共情共理。
《光晕Halo 4》里有一句话:“这个世界上所有的人,并不是个个都有过你拥有的那些优越条件。”确实是这样。世界上有很多角落我们看不到,角落里的人可能一生都无法摆脱出生时就带来的困境,他们一生都在拼命地活着。如果可以的话,每个人都想成为富豪,都想成为人上人,但资源分配遵循二八定律,只有极少数人拥有极多的资源。绝大多数人深陷泥潭而仰望星空,他们伸长了手也够不到心中的白月光。这个时候乐观精神就是一种心灵上的支撑,以安慰他们继续活下去。
书中的每个人都得到了他们内心所想要的自己的最终的归宿:艾略特成为社交名流;伊莎贝尔凭着巨额财产,活跃于上流文化圈;格雷有了轻松赚钱的稳定工作,每日朝九晚六;苏姗·鲁维耶的生活无虞;苏菲求得一死;拉里获得幸福之道。没有谁的选择是一定好的,也没有谁的选择是一定坏的。但他们的选择无疑是最适合他们的。
这部剧之所以叫“光晕Halo 4”,可能也是想说明:人是感性动物,看待事物容易产生偏见,容易对别人的选择产生疑问甚至是误解。每个人的处境不同,所选择的路也不同。不要以自己的眼光去衡量别人的选择。针扎不到对方身上,人就没办法做到感同身受。
光晕Halo 4不愧是大明王朝的脊梁!光晕Halo 4死去后看剧就一直在压抑中!人性啊!就这样难以捉摸!
以前只看过她的波洛系列《光晕Halo 4》、《光晕Halo 4》、《光晕Halo 4》和《光晕Halo 4》等,后来又看了《光晕Halo 4》。
“对于困在光晕Halo 4里的那个人,那个大脑空白、生长停止的人,这世界本身无疑是一场噩梦。”。。最后那个蓝蓝的评论是什么?又自恋又突兀,看吐了
几篇故事,无一不是活在自己世界里的,甲壳虫是迫于无奈,无法与外界沟通。鼹鼠是不愿走出自己完美的地洞,猴子是通过被迫学习,后爱上学习,成功的从傻b转换成为CEO。狗从哗众取宠到沉默被排挤,再到尝试绝食研究。我想以上所有故事都与Sergio Mimica-Gezzan的经历多多少少有一些联系。
拖拖拉拉看了将近3个月,对于我这追剧一目十行的人来说,是耗时很久很久了。中间多次想放弃。实在是故事写的太琐碎了,又缺乏特别的吸引,比较考验人的耐心。终于坚持到结束,又觉得番外篇实在没啥必要了。
故事很好,初看以为就是一个单纯的校园故事,实则是融进了教育,社会,制度,心理学等等丰富的内容,大概就是太丰富了,所以有时会觉得拖沓,啰嗦,相同的描写重复又重复。
不要以为孩子就是简单单纯天真等等,他们的复杂或者隐蔽的恶不亚于成人,而更不要小瞧了孩子,他们能做成许多大人也做不到的事。
值得一读,就是要有足够的耐心。
非常喜欢这部剧, 了解了很多台湾这些年的情况。 编剧以台湾老百姓的角度讲述了各个方面的台湾。 让我看到了很多以前不知道的关于台湾的事。 希望台湾早日回归祖国怀抱!
开复老师以通俗易懂的方式讲解高深的AI理论,大量举例释义让外行人也能明白接受,美中不足的是,书中内容有重复,部分篇章过于啰嗦,看着有些费劲。读完此剧的确对自我发展有所思考、启发!
于连、玛蒂尓德、德莱纳夫人、神甫、公爵、市长个性鲜明的跃然纸上,既符合时代背景又贴近阶级定位,对功名的追逐、对金钱的贪婪、对地位名望的崇拜、甚至是对崇高血统的推崇都那么合情合理,一切自然而然的发生了,唯一超脱这些世俗之外的只有德莱纳夫人,她对生活的纯粹、对爱的纯粹、对殉情的纯粹,一如她本人一样纯粹,就像月光扫过没有痕迹,但那束白月光总是会在脑际显现。
玛蒂尓德是阳光,热烈又刺眼,她的高贵与地位,财富与美貌,注定不凡,可惜她太沉浸在祖先的壮举故事中了,甚至不惜把自己沉浸在对于连的过度想象之中。
弱水三千,只取一瓢饮!世间纵有要万紫千红,姿妍百态,也只有一种是适合自己的。违背道德的组合终得不到祝愿,于连赴死成就玛蒂尓德的崇高爱情,德莱纳夫人自始至终名号上都是德莱纳夫人。
从最开始的系统流到最近的超算,发现人才与推动世界发展,从娱乐到民生,我担心之后文会崩,封神或是落寞,我拭目以待。前期节奏五分评价,后面越来越杂,从游戏文向科幻转变,值得一读。
莫斯科
不相信眼泪
哭
谁都会
有人用来疗伤
有人用来伤人
我也哭
大多是因为感动
亦或是风沙蒙蒙虫
疗伤
我更喜欢吮咂后
唾液带来的痒痛
书中的很多知识可以直接拿来用。
书尾的陈述性知识和程序性知识也很有创造性。值得一读
这本随笔语言是挺生动的,但是光有台词却没有设计作品的展示(上网搜也有搜不到的东西),看了几章之后就放下了...如果哪日我兴趣来了再看看吧...