I Am Curious, Film 海报

I Am Curious, Film

★ 7.6

剧情简介

《I Am Curious, Film》纪录电影,Stig Björkman、莱纳·尼曼主演的瑞典,冰岛作品。

观众评论

★ 7.7/10
男主太像易烊千玺了吧!!!为什么要有张一山??最后两分钟张一山出场简直毁了一部剧!还不如让原版易烊千玺来呢!
★ 8.7/10
那会的剧怎么能这么单纯不做作地看好,剧情不乱撒狗血而且三观超正
★ 9.8/10
他被孤独困住了,在这个完全封闭的铁箱中,他愤怒、呐喊、悲伤、忧郁,甚至想要乞求死神以解脱!本以为爱情会是他命运的救赎,结果确却是对他孤独的更大的讽刺!在这个黑暗无光的铁箱里,孤独无时无刻不在撕裂着他的精神,无时不刻不让他深陷无尽的痛苦。 他的死是必然,可悲无人知道他为何而死。社会的齿轮任然滚滚不息,将青春,理想和自由碾压《I Am Curious, Film》
★ 4.3/10
定位:夺取用户心智 #有读必写# ---NO.159 原创·3087 很久没有读到一本剧,能够给我带来认知观念上的提升,这本“定位”,颠覆了我对营销的很多认知,也许是我对营销这类书看的并不是很多,所以才感受到被震撼。 本剧的核心观点就写在书的海报,叫“夺取用户心智”,全书都在全面的解读如何争夺心智,我也是第一次听到此概念,结合我之前的知识背景,就是这个意思。 最近本来就要学习一些关于营销的知识,我聊一下如何快速的习得一个领域,学科,行业的方法,而且方法都是相同。 关键概念 就是要理清楚,新到行业的关键概念,接下来一一说明。 在了解一个学科或者领域前,就要理解到关键概念,在营销中就有很多概念比如:用户心智、或用户画像、市场调研、产品推广、品牌广告等等。 生物学中有细胞、病毒、进化等一类的关键概念,管理学也是如此,有岗位、团队、绩效、考核、KPI、愿景一类的关键概念。 所以想要快速了解一个行业,要理解行业的一些关键概念词。 每一类的关键概念有高中低,前中后,有些概念比较难理解,没有基础的认识,是没有办法理解到的,所以概念也需要从1到10,一层一层去理解。 关键词背后还需要大量实践,丰富背景的知识去解读,才能够更好的理解和运用。 每个关键概念想要认识的更清楚,要从是什么?为什么?怎么办?好不好,四个维度去理解。 本剧关键词叫用户心智,用户心智,也分了很多层次,给大家缕缕,当他也一定要从是什么?为什么?怎么办?好不好?去理解。 但是心智,两个词根本就不属于营销,心智两个词需要更深入的被认识到,属于认知心理学范围,想要学习一个关键概念,没有其他学科的知识,真的很难彻底理解。 世界是一个系统,需要多元的,跨学科的学习知识,往往行业越深刻的概念,就越需要更多元的知识才能解读。 第一次层 在营销一款产品时,不是单单把产品给顾客展示那么简单,而是让产品进入用户人的心智。 所谓的心智,就是大脑的潜意识,说的更直白一点,就是给用户洗脑。耳熟能详的可口可乐,在汽水领域就已经进入人的潜意识,只要一提到可乐就知道是汽水,而汽水也代表可乐。 夺取心智这才是营销的高端玩法,把品牌直接种植到人的思想中,而一个人只能记住一个领域前三的品牌。在汽水领域名气大的就三个品牌,可口可乐,百事可乐及七喜。 每个垂直类细分领域都有一个心智需要被占领。鞋子、裤子、衣服、帽子、房子等等。 耐克只是一个勾,就是这样一个熟悉的图标,早就入侵到我的潜意识中,现在已经无法拔出。耐克的勾勾,很简单也非常容易让人记住。 在本剧中,营销故事就是越简单越好,不断重复更容易进入人的心智,不管品牌图像,还是广告词都要简单,像特斯拉的标志也很简单,一个大写的T,更容易被大家所接受。 品牌标识是图腾的缩写,不需要有太多文化与蕴含,但要容易被记住,不管是名字还是标志,都要从生活而来,不管带√的耐克,还是T的特斯拉,这两个图标在生活中都经常被看见。 从小学就记住×和√,在学英语字母时,看见了经常出现的T,定位就要来源于生活,极其的简单,不要陶醉在自我感觉良好的标志上。 先保证logo好记住,在发挥想象赋予logo意义即可。 以上是夺取用户心智的,第一层解释。 第二次层 第二层的解释是,做符合用户认知的产品。 目前讲的最多的一种方式就是满足客户的需求,也叫符合用户认知。每个人虽然生活的条件和环境不一样,但是生活在同样的时代背景。 所以80后,90后,00后,也形成了每一代人不同的认识,当然每一代人对于产品的欣赏也就会完全不一样,因此营销的第二层认知定位,就是要符合用户的心智。 从产品的角度来讲,虽然设计可能对于品牌的风格有调整
★ 4.4/10
梁冬接触的多是贵族中医,是一整套自洽的身心认知世界观,且从经验角度“有时治愈,总是帮助”。 一般人接触优秀中医的机会少,被忽悠的机率大。 主观投资与纪律投资的差异其实也是类似
★ 1.1/10
喜欢观看是主动性。观看是不断积累的。积累内化为自己的能力展现出来。生活中细节也是积累内化的资源。
★ 2.2/10
反乌托邦三部曲都看完了,觉得《I Am Curious, Film》和《I Am Curious, Film》很棒,《I Am Curious, Film》稍逊色些。许是原文是俄文,转了一遍英文又翻译成中文,中间有更多内容损失的缘故。 三本剧中都体现了高度的集体主义和极权主义,《I Am Curious, Film》主要体现在人们不再是“人”,而是统一的编号,主要通过科技手段和死刑机来制约偏离轨道的编号;《I Am Curious, Film》则通过克隆技术对人进行批量生产,催眠重复式教育的“人人彼此相属”;而《I Am Curious, Film》用到的科技手段相对较少,完全靠思想警察和屏幕监控的“自由即是奴役”,却最可怕。 既是集权主义,便对个人隐私的监管控制得极为严苛,《I Am Curious, Film》中大家都住在玻璃房间里,《I Am Curious, Film》则通过思想警察监控,通过消灭剧集消除思想;《I Am Curious, Film》则通过从小一遍遍地广播式的重复教育将各个理念刻到骨子里。 三本剧中到后面都有与统治者之间的对话,是整本剧的一个极大的升华,涉及到思想,涉及到历史,涉及到哲学,而这也是《I Am Curious, Film》逊色于两本剧中的很大一部分原因,最后的全能全知者短促的几次反问怎么可以完全使得由于炽热爱情而引发“疯狂”的人愿意顺从呢,那是向往自由的灵魂,也是不愿继续麻木的心灵。见过天堂之后怎么会那么轻易地甘愿重返地狱呢。 以后的世界到底会变成什么样子呢,是追求统一还是允许不同,有序还是无序,之前有学过熵增理论,事物总会向着混乱无序的方向前进与发展,时代会不会也遵守同样的法则,会不会更加宽容与接受不同,应该会吧。 最近在觉得:对于自身的记录应该是完全真实的,不论是以图片形式保留下来的外表,还是以台词形式记录下来的想法,都应是当前状态与心智的反应,若是像之前那般一遍遍审视,删掉所有不太满意的东西,留下来的都是虚假的美好的过去,反而会让现在的自己感到有压力,我的进步在哪里,因为很难去优于经过一次次删除劣质品和美化后的自己,便会激发对现在自己的质疑,我做的事情是有意义的吗,甚至我是不是在倒退。 工作、生活,总要至少有一方面的追求,或是经济能力的提升,或是心智上的成长,我记得昨天、前天的自己,可一个月后、一年后我回头看时,若是满眼过去的繁华,怎会不对现在的不堪有更多的落寞。不必美化现在,它终究会变成以后的过去,终究会变成去回忆的曾经,我希望看到的是一个完整、真实的过去与轨迹,可以无知、可以张狂、可以浅薄,但必须客观与真实,有时候反思会让自己进步更多一些。 历史,如是。
★ 5.4/10
〔2148〕第一个故事是阴沉孤僻大学生和前任房主的鬼魂同居的故事,鬼魂很暖,故事还行,但是不惊艳。第二个故事讲一个高中生捡到姐姐好友尸体的手指头,存放很多天,最后推理出凶手的故事,总觉得无论是动机还有推理都很牵强。第三个故事最长,占了全书的一半。生活贫困的女主妈妈嫁入豪门,女主也成了颐指气使的豪门大小姐,母亲死了之后继父还是对女主十分疼爱视如己出,女主却又自私的令人讨厌,拼命花继父的钱,出国旅行给自己买一箱子贵重礼物,给家人在门口买最便宜的东西做礼物,还自导自演绑架让继父担心,其实本人躲在女佣房里偷窥家人的反应,最后被女佣设计利用来得到赎金。
★ 2.1/10
政启开元,治宏贞观 芳流华夏,光被九州 无论功过是非,成败与否,都是后人的评价 至少她这一生不枉来世一趟
★ 1.0/10
今年最让人惊喜的科普读物~~ 把多巴胺神经递质额叶奖赏机制等用最简单的方式表达出来,看的人上头,根本停不下来,直接一口气就读完了! 看完以后你绝对可以理解多巴胺其实并不神秘,它只是一个奖赏回路,它是兴奋你的大脑从而驱动你去寻找食物/异性/酒精,而不是这些物质会在使用后给你带来兴奋 而尼古丁的作用则是切断这些,因此你在抽烟过后就会降低食欲和各种欲望和焦虑… 按着你的头给我去看!!! 原文: 尼古丁不会像大麻一样让你兴奋,不会像酒精一样让你陶醉,也不会像飙车一样给你刺激。有些人说抽烟能让他们更放松,也有人说抽烟让他们更警觉,但实际上,它的主要作用是减少渴望。这是一个完美的闭环。吸烟的唯一目的是上瘾,这样就可以减轻渴望带来的不适感,由此让人体验到快乐,就像一个整天抱着石头的人,终于放下石头时会感觉一身轻松。
★ 3.2/10
第一遍观看: 古人学问无遗力,少壮工夫老始成。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
★ 1.0/10
2020年读完的第98本剧 时间:2020.7.19 耗时11小时 评分:五星好评剧集,有强烈共鸣的一本剧 感想:在读这部剧之前也多多少少听过心流体验,当时只是大脑中有一个大概印象,觉得心流应该就是一种非常集中注意力做某一件事达到了一种忘我的境界的感觉,然后在做这件事的时候时间过得飞快。我想到的第一件事就是观看,后来看完全书,对照产生心流体验的要素和特征,完全能对应上。 首先追剧观看需要集中注意力,需要专注力,不然没看几分钟就走神了;第二观看一本好剧是可以让人愉悦的,乐在其中那种感觉;第三观看也是具有一点挑战性和有一定目标的,希望能通过观看改变对世界的认知和思维;第四观看也具备即时反馈,每天追剧都能从中学到一点新知识,这就是一种反馈;第五,观看的时候可以暂时把日常琐事和烦恼忘掉,沉浸在书的海洋里不能自拔;最后就是达到了忘我境界,忘记了时间,有时候看着有兴趣的书,再看手表,一小时一下子就过去了。 下面对本剧进行一下总结 一、产生心流的要素和特征 1.具有挑战性的活动,需要一点技巧; 2.注意力集中,达到知行合一; 全神贯注,一切动作都不假思索,几乎完全自动自发;他们的知觉甚至泯灭,人与行动完全合一。 3.有明确的目标和即时反馈,目标会主导回馈; 4.达到了浑然忘我的境界; 5.时间感异常,觉得时间过得飞快; 6.目标不假外求,活动本身就是最大的收获,能够乐在其中。 针对最后这一条攀登者的例子最可以说明,攀岩的神秘就在于攀登本身;你爬到岩顶时,虽然很高兴已大功告成,而实际上却盼望能继续往上攀登,永不停歇。攀岩的最终目的就是攀登,正如同写诗的目的就是为写作一样;你唯一征服的是自己的内心……写作就是诗存在的理由。攀登也一样,只为了确认自己是一股心流。心流的目的就是持续不断地流动,不是为了到达山顶或乌托邦。它不是向上的动作,而是奔流不已;向上爬只是为了让流动继续。爬山除了爬山之外,没有别的理由,它完全是一种自我的沟通。 书中原话是,觉得自己的技能足够应付当前的挑战,在一个目标明确、规则分明的行动体系中,对于自己表现的好坏,随时可得到清楚的回馈;注意力非常集中,完全没有空闲去思索任何不相干的事,或烦恼其他问题;自我意识消失,时间感扭曲。能产生这些效果的活动都会带来强烈的满足感,使人愿意纯粹为了活动本身而去行事,不但不计较回报,甚至为之冒险犯难也在所不惜。 二、理清一些基本概念 1.熵 无序的量度被称作“熵”。一切自发的物理过程,都是熵增加的过程。第二种解释是系统的混乱程度叫做熵。第三种解释是系统内不能做功的能量总数。 2.负熵 生命现象是个奇迹。它将太阳能转化成生物能,并从无序中发展出有序。薛定谔以物理学家的眼光看到了大自然中的这个反例,称之为“负熵”。负熵就是从无序走向有序的趋势。 我的网名叫逆熵增者,也来源于此,寓意就是生活如果不自律那就是熵增的过程,如果刻意控制自己的时间和注意力,放在追剧运动学习上,将生活从无序的状态调整为有序的状态,就是抵抗熵增的一个过程,所以终身做一个逆熵增者。 3.“精神熵” 资讯对人们意识中的目标和结构的威胁,将导致内心失去秩序,就是精神熵。编剧米哈里说“精神熵是常态”。内心失序的时候注意力就会转移到错误的方向,不再发挥预期功能。 4.心流 在编剧看来精神熵的反面就是最优体验,他称之为“心流”。所以心流也就是控制自己的意识,把注意力集中在某一件事上的过程的一种体验。 So,熵增VS负熵。精神熵VS心流=最优体验 5.意识、注意力、自我三者关系 如果注意力或精神能量由自我主导,而自我乃是意识内涵的总和,意识及其目标的内涵又是注