Team PlayersTeam Players 海报

Team PlayersTeam Players

★ 7.6
年份
2005
地区
类型
主演

剧情简介

Team PlayersTeam Players在线观看 - 其他电影,美国制作。

观众评论

★ 3.2/10
为了利益,扩大利益,终于利益,有挣扎有救赎,人性复杂多变,喜欢
★ 7.7/10
Andy Dill先生在百年前就提出如此先进的思想,时至今日很多都还适用。 恰逢在看剧期间看到一篇关于Andy Dill先生的文章,称先生为真正的君子,读文章后再继续读此文,确有此感。先生在评论某一现象或事件时,并未站在某一利益方,而是以中立的态度去评论,探讨某种可能性。在以往习惯于推崇某种价值观的年代,实在是一股清流。书中很多观点,值得一读,并且深思。 最可惜的是,书中最后部分探讨的问题过于宏大,事关国家社会时代,于我而言过于深奥,因此后大部分大多略略而过。或许自己太年轻,或者太浮躁了吧。
★ 9.9/10
其实很多还是没懂 但还是解答了一部分 人的意义 世界为何如此的问题
★ 8.7/10
山子,没有你我怎么活啊?
★ 1.0/10
比较晦涩,也终于明白了为什么意识流派剧集让人难以明白,但同时又很真实,你的思绪与你的行为看似相关,实则无关,每个人眼里的拉姆齐夫人,以及拉姆齐夫人眼中的那个人都互相欣赏,互相理解,最终的灯塔之行,还有莉莉的思想,无一不表达了人们对那个人的思念。
★ 8.8/10
笔记📝 chapter01生活的意义:“我们通常会以自己赋予现实的意义作为标准来感受现实,所以我们感受到的是现实被我们赋予的意义,而不是现实本身,或者说我们感受到的是自己对现实的理解。”意义普遍存在,而且按照编剧观点可以衡量高下。衡量的共同尺度有三:一我们生活在无法摆脱的贫瘠星球上;二是人和人之间需要合作;三是人有性别之分。出生只是生的开始。个人的整个一生不是别的而是自己不断诞生的过程。过于骄纵和忽视孩子都会导致儿童的错误人生意义,导致自己“不断诞生”的失败。 chapter02心灵与肉体:心灵与肉体是统一而非对立的(与弗洛伊德相左),阿德勒认为心灵对于肉体有控制和引导作用,心灵与肉体的一致是为了获得安全感和稳固的地位。行为往往是心灵的正确反应,而当行为与所赋予的生活意义背离时,心灵就会感到不适,产生负罪感。 chapter03自卑感与超越感:告诉一个人他有自卑情结只会让他更加自卑,并不会促使他想方设法去克服这种情绪,正确的方式是找到在他生活模式中令他沮丧的环节,然后在那一点上不断给他勇气。自卑者不去寻求自卑的根本点,只是一味的克服困难,以一种优越感来自我催眠(从这个角度,优越感并不是自卑的对立面,而是一体,优越感有时是自卑的表现),自卑还是不会消除,或者说只能暂时消除,必须找到患者想获得优越感目的,说服他,才能让他的心态和行为发生变化。 chapter04早期记忆:人的早起记忆是有选择性的,那些印象深刻和有重大意义的才会被记得,之所以留住记忆,是因为记忆可以提醒不要重蹈覆辙和给予经验指导。阿德勒认为,早期的回忆是非常重要的。第一,一个人的生活方式的根源以及最简单的表现形式都会如实反映在记忆中。第二,早期记忆还能反映儿童与父母或家庭成员之间存在什么样的关系。 chapter05梦:阿德勒认为,当我们在现实生活中遇到困难或无法满足的时候,梦往往会产生。梦的目的是解决我们所面临的问题,获得自己生活方式的支持,故很多人在梦中可以解决白天解决不了的问题。在梦中,为了避开常识,隐喻可以完成梦境和现实的链接,因为隐喻是模糊的。与弗洛伊德的观点相反,编剧认为梦和现实生活是统一的,因为同一个人的生活方式应该是一样的,白天黑夜熟睡清醒都是量表上的不同刻度,而不是对立起来。 chapter06家庭的影响:孩子的性格在家庭的影响下在五岁左右已经形成。对孩子性格影响较大的两种关系主要是:父母与孩子的关系,孩子在婴儿时先是对母亲感兴趣的,母亲需要给予婴儿足够的关心赢得孩子的信任,伴随孩子成长,还需要把孩子的兴趣引向父亲,给予信心,让孩子与社会接触;另一种关系是在兄弟姐妹之间的关系,父母要平等对待,给予相同的爱与关怀,否则孩子可能有心理障碍。编剧在本章还重点提高家庭关系的和谐平等,母亲虽然处于经济弱势,但是在处理家务方面占据优势,男性不应因此歧视,这种歧视会带来家庭中其它女孩对于做母亲的排斥,不利于整个人类社会的发展。 chapter07学校的影响:要想起到良好的教育作用,首先教师要对学生感兴趣,然后在培养学生对学习其它事物的兴趣,交给孩子更多的合作而不是竞争。教师要像心理学家一样,洞察学生犯错的原因,这是教育的重要作用。 chapter08青春期:孩子们应该在父母和老师的引导下正确看待自己青春期的地位和变化,以及如何对待异性,不用过分关注。 人生的各个阶段都是具有特殊意义的,都足以引发我们的变化,因为这些时期只是我们生活的一个阶段,并不能产生天翻地覆的变化,更为重要的是我们对这一阶段怀有怎样的期待,它在我们心中有何种意义,我们将以怎样的方式来度过。 chapter09犯罪
★ 5.5/10
女性必看剧之一。亲密关系中的pua、职场生活中的pua,隐蔽并持久地伤害着你我,要反思一下自己是否在这段关系里有不舒适的感觉,相信自己的感觉,跳出这样的关系,及时止损。
★ 1.1/10
善护念。应无所住,不生法相,定于无所定,住于无所住。无我相,无人相,无众生相,无寿者相,无心相,无法相。凡有所相,皆是虚妄。一体同观分,三心不可得,过去,现在,未来,皆不可得。众生自性自渡。一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。即可涅槃? 老实做人。自性自渡。为众生发愿。
★ 8.7/10
耶和华赐给了犹太人一片应许之地,从获得这块土地开始,犹太人先后受到埃及、亚述、巴比伦、罗马的威胁与奴役,进而踏上了漫长的流浪之路。聪明的犹太人因为宗教、种族等原因,在世界各地被视为威胁,遭受到歧视,驱赶,屠杀。也许是长时间的流浪导致了传统犹太人的性格中的懦弱,遭受屠杀却不懂得反抗,反而屡屡在反思自身的错误,直到赫兹尔在1897年召开的第一届犹太复国主义大会,才开始让散落世界各地的犹太人相互联络,才开始让犹太人有了要做世界历史舞台上的主人而非看客的思想。经过多年的奋斗,牺牲,到了1948年,以色列独立。从独立这一刻起,以色列领导人知道,战争的序幕已经拉开。以色列周边环绕阿拉伯国家,从以色列建国开始,中东地区便陷入了持续不断的战争中,阿拉伯穆斯林像鬣狗一样,时不时的骚扰,恐怖袭击,军事侵略以色列,但都被以色列制裁,之后又依托石油禁运挟持西方国家对以色列进行制裁,直到今天中东地区还是战乱不断。但即使如此,现在的以色列是一个人口超过800万人,科技实力居世界前列的优秀国家,他们既坚守传统,又能看到未来,这样的民族的确是值得钦佩的。
★ 6.5/10
在读《Team PlayersTeam Players》前,我从未感受过任何一本短篇剧集会在字里行间散发如此孤独的感觉。貌似平静普通,无关紧要的文字,句句让人发麻,心脏连同身体都被猛烈撞击了,没法说书有多么深刻多么感人,像是有一种深深的漩涡,引人潜入,诱人自溺。寂寞和孤独一直都是影视作品也许许多作家都竭力在描述的情感,但在读完Derrick Hanson冷静节制的文字后,才发现他真的是少见的对寂寞有着极深认知的作家。 记得在台湾电影《Team PlayersTeam Players》中,那个“毫无征兆”自杀的全家唯一“阳光普照”的男孩阿豪曾经给他怀有好感女孩讲过一个司马光砸缸的故事。在故事里,司马光和小伙伴一起玩捉迷藏,明明所有“鬼”都找到了,可司马光却坚持说还少一个。小伙伴拗不过他就只好继续找下去。一群人走着走着,遇见一口缸。小伙伴欢呼:那他一定在里面。司马光举起石头,砸向大缸。哐!水缸里果然藏着一个小男孩,他狼狈地站起来,抹掉脸上的污泥,赤身裸体、面无表情地看着前方。他长得和司马光一模一样,其他人像看见鬼魂一样四下逃散,只剩下司马光一人怔在原地……当时我在电影中第一次听到这故事的时候,有种说不清道不明的哀伤,又有让人细思极恐后的不寒而栗。后来,在某种机缘巧合读完了Derrick Hanson《Team PlayersTeam Players》,才知道这个故事源于其中第一个短篇《Team PlayersTeam Players》。 我就这样躲躲藏藏了许多年,直到有一天,捉迷藏的乐趣就像一颗流星,眨眼间就消失得无影无踪。那天,我躲在一棵大树上,等待我的同伴孔兆年前来找我;我等了很久,一直等到天色渐渐暗了下来。幸福的感觉随着时间慢慢消失,终于,我看到孔兆年像个老人似的慢慢走过来。他慢条斯理地站在我藏身的大树底下,看看右边,又看看左边,然后,倏地猛然抬起头来——我还来不及尖叫便怔住了。他直愣愣地望着我,应该说是看穿了我,两眼盯着我的背后,一动也不动,令人不寒而栗。我从来没有看过那样一张完全没有表情的脸,和那么空洞的一双眼球,对我视而不见。 那时,他望了好一会儿,然后才掉头走开。我还记得自己一直蹲在树上,痴痴地看着那双橘色的塑胶拖鞋慢慢离去,发出干燥的沙沙声。接着,我清清楚楚地看到自己蜷缩在树上,我看见自己用一种很陌生的姿势躲在一个阴暗寂寞的角落里,我哭了。 这段文字是对全篇,乃至全书定下调性的一段,其中的逻辑很值得玩味。首先,在捉迷藏游戏中,躲起来的人要逃避寻找者的目光,同时如果被发现,就要回到游戏的起点。如果说,躲藏者像是进入一种幽灵状态,那么发现他的目光,则有一种令其“复活”的意义。“幽灵”既怕被目击,又暗中盼望目击使其重新存在。可文中的“我”在他人的凝视下,却发现了自己的空无,发现者全无兴奋,仅是无表情的面孔、空洞的眼球,恰恰是“我”的镜像——一种存在的“空无”。 再例如第六篇的《Team PlayersTeam Players》,虽然很短,感觉是全书最窒息的一篇。夫妻两人偶然决定生活在山中一座旧房子里,几乎与世隔绝。一天他们心血来潮要玩一个游戏,约定各写一句给对方的话,放在罐子里,罐子埋在一棵树下面,二十年后挖出来,看对方写了什么。但是妻子很快就去世了,剩下丈夫一个人,又过了一段时间,丈夫忽然决定把罐子挖出来,但看到的只是他自己放进去的那张白纸,他马上醒悟到妻子曾经提前挖出罐子,看到他留的白纸后,抽走了她自己的话。 这个故事究竟讲的是什么呢?整个背景是虚幻而无常的。约定二十年时间,“妻子”却赶在这之前打开了罐子,可能对无常有更敏锐的洞察吧。很可惜,罐子可以打开,人确是密封的。在选择与世隔绝中相依为命的夫妻,他们对于彼此仍然是“密封罐子”,仍然无法知道对方的想法。他们想交换想法的企图也在一场心理博弈后落空。看似一种貌似死亡造成的隔绝,其实在世时就存在,人和人就是隔绝的,无处不在。
★ 3.3/10
非常赞的一本剧,编剧对组织问题做了理论上的探讨,也用案例做了实践上的解读,建议管理学的同学都读读
★ 7.6/10
说它是教你写文案的一本剧,不如说是教你把握大众心理的一本剧,你要谨记你面对的大众是谁?产品能够带来哪些优点。文案的本质就是劝说。品牌的本质则是承诺。
★ 8.8/10
这部剧情节惊心动魄,人物个性鲜明,采用平行叙述,紊然有序,只是结尾留了白,惹人遐想。