剧情简介
Snap - 一部精彩的短片,喜剧,恐怖电影,澳大利亚制作,Kurt Breitenmoser、Justin Batchelor主演。
观众评论
★ 9.9/10
不是那种适合一个人坐着专注看的类型,但下饭或者锻炼的时候瞄几集还是可以的。我就是有点没看懂腾讯限免的操作:前两集免费,中间VIP,又从13集开始限免;所以这到底是限免给谁看?
创始人自己写的,读起来真不一样,能立马感受到真诚、艰难、幽默、决心。
第二遍看这部剧,营销人员值得一读。本剧由小米联合创始人Kurt Breitenmoser所著,内容上没有像其他营销书一样理论一堆,而是有较多的案例及执行细节说明,但也因此整本剧给人感觉不够系统,不过不妨碍我们从中获取一些具备参考性的干货。
小米为什么能成功,我觉得产品与定价是关键,够硬的质量能禁得住市场考验(尤其在信息快速传播的互联网上不怕被挑战);够接地气的价格满足年轻用户的消费水平及频繁更换手机的消费能力。
发起人雷军,从一位手机发烧友,到做发烧友手机的公司创始人,不管是出于情怀还是对目标用户群的了解,他选择了一条现在看来无比正确的道路:搭乘互联网这趟顺风车,拉上用户一起做产品。于是爆款有了,参与感有了,口碑也有了。
品牌定位
为发烧友而生
产品策略
做爆款:专注一个品类,并做到极致
目标用户
手机发烧友及年轻用户群
品类创新
经典定位理论是指开创并主导一个新品类,如何在潜在用户的心智中与众不同。用户做选择,会先选品类再选品牌。
小米的品类创新:互联网手机
产品形态的改变:通过互联网研发、创新和发行,以电商为主。手机系统是“活”的,根据用户的意见每周更新。
商业模式的改变:以移动互联网应用服务为主,而不是以现在的手机硬件利润为主
品牌路径:先做忠诚度再做知名度
一开始只专注忠诚度,通过口碑传播不断强化这一过程,到了足够的量级后,我们才投入去做知名度。
品牌感性展示:吉祥物
参与感三三法则:三个战略
产品战略:做爆品(聚焦形成规模效应)
用户战略:做粉丝(双方受益)
内容战略:做自媒体(有用,情感和互动)
三个战术
开放参与节点
设计互动方式:简单、获益、有趣和真实
扩散口碑事件:1.产品植入鼓励分享机制;2.挖掘互动话题做专题的深度事件传播
案例:如何构建参与感
构建参与感,就是把做产品做服务做品牌做销售的过程开放,让用户参与进来,建立一个可触碰、可拥有,和用户共同成长的品牌!
橙色星期五
对象:MIUI开发版用户
周期:每周
开放参与节点:MIUI需求、测试、发布
设计互动方式:论坛讨论、周五更新、荣誉开发组、开发版和稳定版
扩散口碑事件:成功升级分享、四格体验报告、每周功能与公告、《Snap》微电影
红色星期二
对象:手机用户
周期:每周
开放参与节点:小米网购买
设计互动方式:预约、抢购
扩散口碑事件:每次开放购买结果公布、预约分享、晒单赢免单
爆米花
对象:小米论坛活跃用户
周期:每月
开放参与节点:线下活动地址选择、设计现场活动内容
设计互动方式:论坛投票、论坛上传活动方案、各地同城会
扩散口碑事件:现场微博分享、年度爆米花盛典(资深米粉、红地毯、T台、vcr、奖杯)、爆米花杂志
红米手机
对象:QQ空间用户
周期:一次性
开放参与节点:在线首发
设计互动方式:猜猜发布什么产品、转发即预约
扩散口碑事件:红米750万人预约事件传播
《Snap》广告
对象:互联网用户
周期:一次性
开放参与节点:在线首发
设计互动方式:点赞送礼品、制作个性宣言
扩散口碑事件:个性宣言的微博传播、广告片创作故事传播
小米服务点滴系统
对象:小米服务体系员工
周期:每天
开放参与节点:收集服务改进创意
设计互动方式:内部点滴系统提交、审核
扩散口碑事件:全员公告与奖励
小米开放日
对象:媒体人、资深用户
周期:每季度
开放参与节点:工厂生产、物流发货、小米之家现场服务
设计互动方式:到现场看、手动发货
扩散口碑事件:自媒体传播
推广宣传
卖点定义分两类:
一级卖点:只有一个,这样用户才记得住;
二级卖点:辅助描述一级的,一般有两到三个。
文案:切中要害,可感知,讲白
对对赌思维的阐述很有启发性,能够应用于投资中,让心态更稳。不过实操的部分接近成功学鸡汤了。
一周的量就这样看完了,就一个字,爽歪歪。不过今天的更新怎么还没来呀?空调生产队的驴都不敢照你这样歇!