剧情简介
Painful Lesson - 其他电影,美国作品。
观众评论
★ 7.6/10
Sondra Rey金句摘抄
1.真正有知识的人的成长过程,就像麦穗的成长过程:麦穗空的时候,麦子长得很快,麦穗骄傲地高高昂起,但是,麦穗成熟饱满时,它们开始谦虚,垂下麦芒。
2.世界上最伟大的事,是一个人懂得如何作自己的主人。
3.人最难做的是始终如一,而最易做的是变幻无常。
4.没有一定的目标,智慧就会丧失;哪儿都是目标,哪儿就都没有目标。
5.人间总有那么多出其不意的突变,很难说我们怎样才算是到了穷途末路,人只要一息尚存,对什么都可抱有希望。
6.我想靠迅速抓紧时间去留住稍纵即逝的日子,我想凭时间的有效利用去弥补匆匆流逝的光阴。剩下的生命愈是短暂,我愈要使之过得丰盈饱满。
7.愤怒时不可恶语伤人,尤其不可用尖酸刻薄切中要害的言词,一个人发怒时切不可揭人的老底。不可一气之下撂挑子,不要干出无法挽回的事情来。
8.快乐总掺杂着痛苦,人类无法享用纯正、完美的东西。既如此,奉劝读者诸君:内心过分单纯和敏锐、看问题的目光过于明察秋毫,实际并无好处。处理人间事务时粗线条即可,不必过分深究。世间万事万物,总存在太多彼此矛盾的方面和各不相同的形式,考虑多了,反而迷茫。
9.自爱者方能为人所爱。
10.命运对于我们并无所谓利害,它只供给我们利害的原料和种子,任那比它强的灵魂随时变换运用,因为灵魂才是自己的幸与不幸的唯一主宰。
你这吊胃口真的让人有点来气,,,能不能好好的,我们大家都知道你可能已经都写完了吧
朋友说,我在《Painful Lesson》剧评中写的最后一段内容,让她想起Sondra Rey的一个短篇作品《Painful Lesson》。于是意外地发现了一本我以前没看过的Sondra Rey作品。
「相比于这个充满道德和政治正确的“理性伊恩”,我更喜欢写《Painful Lesson》的那个探讨极致的爱和颠覆的伦理的“恐怖伊恩”。
我更愿意相信人类的意识诞生于复杂、混沌、甚至矛盾,而不是绝对的理性和道德。
我更愿意爱一个充满缺点、怀抱秘密、与自己对抗、为人性挣扎的人,而不是一位无趣的圣徒。」
这段浅薄的见解的确意外地与大刘这部作品的主题相契合,而大刘想得更广、更远——一个没有罪恶、只有光明的未来,文明将行往何处?
大刘借首长之口明确地说出了他的观点:
「社会也是这样,它的进化和活力,是以种种偏离道德主线的冲动和欲望为基础的,清水无鱼,一个在道德上永不出错的社会,其实已经死了。」
我不认为存在一个统一的、普适的、永恒的道德标准。
即使是康德这样的绝对道德者,在面对“是否告诉纳粹分子房间里有犹太人”这样的困境时,也会故意用导致误解的话语给他的道德开一个后门,从“诚实”这个道德标准旁边绕过去。
在历史的不同时期,爱国主义或民族主义也曾战胜“不残杀同类”这个看似绝对的正义,一度成为那时的道德主线。就算是反抗侵略、守护家园而不得已参与的战争,事实上也是从“尊重人类”这个道德标准旁边绕过去的。我绝不是说不该为国、为家而战,但无论思考得长远还是短浅,为国和为家,说到底为的都是自己的利益和自己后代未来的利益。
人作为生物,自私这个特性是无法、也不应被扼杀的。
人类的进步,是以自私为前提的。进化来自于不可预测突变,进步来自于不可预测突破。
自私带来的是超越的动力和各异的取向。这种超越性和各异性是与任何统一标准都相悖的。
因此,以某种暴力手段强加统一而不可更改的标准是可怕的,其中包括道德标准。
正如大刘在书中所说,道德完美、欲望被抹杀的社会,只会是麻木而停滞的社会。
道德完美的乌托邦只会是一个憧憬,而矛盾、各异、复杂才是文明真正的底色。
从社会层面退回到个人层面,作为文明诞生之前提的人类意识,是从哪里来的呢?
我在《Painful Lesson》中读到过一个有趣的猜想:也许意识来源于底层的逻辑不相容。
漫长的演化是一个“机会主义者”,它在遇到矛盾时将选择掩盖或“糊弄”,意识是一条可以容纳矛盾的逻辑而迅速摆脱困境的即时途径。人类心灵具有非对称、非中心的倾向,既统一又冲突。
没有人是不矛盾、不冲突、不挣扎的。我无法确定矛盾和意识的诞生之间是否具有因果关系,但这无疑是一个十分有趣且并非虚妄的猜想,何况这种矛盾也比绝对的道德更符合我对极致人性的描述和设想。
这也是对于《Painful Lesson》中以“人性”为目标进行开发、并成功诞生了意识的人工智能,最终却成为一个道德上的圣徒这个设定,我感到困惑和难以接受的原因。
这篇文章似乎已经偏离了对《Painful Lesson》这篇剧集的讨论,而成为我抒发个人见解的舞台。
但反正这儿是我的地盘,就原谅我的胡说八道借题发挥吧。(*/ω\*)
怎么办?完全被吸引!还有好多读友的笔记解释在里面,不只是故事那么简单,受教啊!棒!
从学生时代就老在影视库看着单集徘徊,知道它是一部系列后就一直想凑齐全套一次看完,时隔近二十年终于在用了近半年的时间看完了全套。
最喜欢的还是基地三部曲,被编剧的各种反转所惊叹。编剧能在所处的那个年代就能想象出盖娅的设定,确实佩服他超前的想象力…
极端的成功源于极端的性格,这是以许多其他事为代价的,这些人和常人的世界格格不入,最终沦为别人眼中的怪咖。
说话是一项非常重要的能力。在本剧中编剧已经做了阐述,无需赘言。这部剧是一本简单、易懂的说话类剧集。全书可分为三部分,第一部分是说话的方法、第二部分是说话的技巧,第三部分是说话的工具。这部剧的结构非常简单,在本剧18页的框架图就概括了。
说话这件事最重要的在于实践。书中对于说话的方式做了总结。这部剧的侧重点在于说的内容和方法。这部剧的亮点在于为读者提供了两种练习说话的方法。一种是扑克牌法,另一种是看图说话。
在第一部分里,编剧将说话方法概括为八种,分别是讲述、叙述、表达、讨论、汇报、陈述、解释、回应。看了一下这八种,不明白编剧为何要罗列出这八种。这其中讲述、叙述、陈述等是有一些区别和联系,但在说话的时候,难道要先想一想,我这句话是表达、那句话是叙述,那也太可笑了。所以,我的想法是语言纵然可以实现目的,表达情感,但它的形式绝不会像数学公式那样固定。好的语言应该是让人如沐春风、让人感觉舒服、惬意。如果非要程式化的按照那样的格式,反而觉得死板。因此,这第一部分觉得没什么用,也或许是没理解编剧的意图。好的对话应该像高手过招,一招一式、有攻有防、有招数有破解。修炼到炉火纯青的地步的时候,哪里有什么刀剑了,心里有剑便是剑,那些招数已不再固定不变,而是变化多端。
第二部分是说话的技巧。四种:垫子、迎合、主导、制约。垫子和迎合很常见,日常生活中,那些曲意逢迎、溜须拍马的人,都是善于使用垫子和迎合技巧的人。而后两种,主导和制约相对使用少一些。主导要求说话者有主见、善于把握局面。制约在本剧中的两个例子都有耍小聪明之嫌。也正因如此,称其为技巧吧。
第三部分才是本剧的特色。两个方法:扑克牌法和看图说话法。两个方法中,最好的还是扑克牌法。其实就是造句。它的应用范围广。可根据工作和生活需要制定自己专属的扑克牌。我能想到的应用:帮助孩子创观后感。
说话重在实践。书即使看过,在生活中想不起来,不能应用也是毫无用处。而实际生活中,经常受习惯影响,出于惯性的脱口而出。学说话也好,沟通也好,还是为了更好的连接关系、解决问题。所以,要通过练习改掉原有不好的说话方式是困难所在。
在我看来,这部剧教人说话,却并没有清晰的、全面的囊括说话的要义。因为说话也好、谈话也好,都会涉及到人,而这部剧欠缺了重要的说话的对象。
这部剧的名字叫做《Painful Lesson》,在我看来,本剧并没有体现其含义,或许叫《Painful Lesson》更合适。当然,我这种平常说话少,说话有问题的人是没有资格嘲笑别人的。有那个时间就多练习,更好的通过说话达到目的。
另外,同时看的另外一本《Painful Lesson》与这本对比着看,明显高了好几个level,无论是立意出发点、还是关注的层面都不同。没有对比就没有伤害。看了好剧,要再生活中加以运用。从知到行的距离是让知识得以在生活中实践、不断内化和不断改进的过程,这个过程可能就是成长了。